3D User Interfaces — Fall 2026 한 명에서 세 명까지 팀을 이루어, 웹과 XR에서 모두 동작하는 공간을 직접 만듭니다.
Students design and build a 3D space that runs both on the web and in XR. A WebXR template and step-by-step tutorials are provided — the same template this lab's virtual space is built on — so students spend the semester on interaction design, not on infrastructure.
WebXR 템플릿과 단계별 튜토리얼을 제공합니다. 이 연구실의 가상 공간도 같은 템플릿으로 만들었습니다. 덕분에 학생은 인프라가 아니라 상호작용 설계에 학기를 씁니다.
Build your own interactive WebXR space.
The main assignment of the semester. The requirements differ by team size — solo, pair and trio — and are set out on their own page, together with the example space to check them against. The counts below are minimums.
한 학기 주요 과제입니다. 1인 · 2인 · 3인에 따라 요구사항이 다르며, 확인해 볼 예시 공간과 함께 별도 페이지에 정리해 두었습니다. 아래 숫자는 최소 기준입니다.
3 interactive objects · 2 panels · 2 viewpoints · 1 zone · 1 signature interaction
방 하나를 깊이 있게. 다중 구역 길찾기는 없습니다.
Pair 2인 · 기본5 interactive objects · 3 panels · 3 viewpoints · 2–3 zones · 1 signature interaction
구역 사이의 동선이 있는 공간.
Trio 3인8 interactive objects · 4 panels · 4 viewpoints · 3–4 zones · 1 main + 1 secondary
성격이 다른 두 번째 구역과 길찾기 문제.
Term project requirements 과제 요구사항 Walk the example space 예시 공간
A pair is the default; ask first if you want to work alone or as a three. Student projects will be published here at the end of the semester. 기본은 2인이며, 혼자 하거나 3인으로 하고 싶다면 먼저 말씀해 주세요. 학기 말 팀 작품을 이 페이지에 공개할 예정입니다.